igralnica , tudi črkovanje cassino , igra s kartami za dva do štiri igralce, najbolje igrati z dvema.
Uporablja se krov z 52 kartami. Ko se igrata dve, delilec deli dve karti z obrazom navzdol proti nasprotniku, dve karti z obrazom navzdol do mize in še dve s svojo stranjo navzdol in nato postopek ponovi, tako da imajo vsi štiri karte. Na mizo se ne delijo nobene nadaljnje karte.
neuspešna nemška ofenziva je bila:
Cilj je zajeti karte z mize, zlasti pik, asov, velike igralnice (10 diamantov) in male igralnice (2 piki). Karto, odigrano iz roke, lahko zajamejo:
Karte lahko osvojite tudi z gradnjo; karta se igra na mizo in tvori napovedano kombinacijo, ki jo lahko zajame druga karta z roko v naslednjem potezu - pod pogojem, da nasprotnik ne zajame gradnje prvi. Na primer, igralec z dvema trojkama lahko enega od njih doda v trojko na mizi in objavi stavko 3. Gradnjo trojk lahko kasneje zajame samo trojka, ne pa tudi 6. Ali pa ima igralec 3 in 6, če igra 3 in 3 na mizi in objavi stavbo 6, v tem primeru gradnjo je mogoče zajeti le s 6. Številčno gradnjo pa lahko podaljšamo. Na primer, nasprotnik, ki ima 2 in 8, bi lahko igral 2 proti dvema 3 (pod pogojem, da je bil napovedan kot 6 in ne 3) in napovedal stavbo 8. Toda nihče ne sme narediti gradnje brez ustrezne karte za zajemanje v roki.
Zajemanje vseh kart na mizi se imenuje pometanje in zasluži bonus točko. Igralec na to dejstvo opozori tako, da zaporno karto pusti obrnjeno navzgor v svojem kupu dobljenih kart. Igralec, ki ne more ali noče ujeti, mora slediti - to je, da igra karte od rok do mize in jo pusti tam. Ni dovoljeno slediti kartici, ki lahko zajame. Po pregledu lahko naslednji igralec le sledi.
Vsakič, ko igralcem zmanjka kart, trgovec deli še štiri karte, dokler nobena karta ne ostane na zalogi. Ko so vse karte odigrane iz rok in nobena ne ostane na zalogi, igralec, ki je izvedel zadnji ulov, k svojim dobljenim kartam doda vse neizvzete mizne karte, vendar se to ne šteje za pometanje, razen če je ena po definiciji.
Nato vsak igralec doseže osvojeno na naslednji način: 1 točka za vsak pometanje, as in malo igralnico, 2 točki za veliko igralnico, 1 točko za največ pik in 3 točke za največ kart (razen če je izenačeno). Igra je 11 ali 21 točk. Igralnice s tremi in štirimi rokami sledijo istim pravilom, pri čemer štiri igrajo v dveh partnerstvih.
Copyright © Vse Pravice Pridržane | asayamind.com