Igranje kart , komplet kart, ki so oštevilčene ali ilustrirane (ali oboje) in se uporabljajo za igranje iger, izobraževanje, vedeževanje in čaranje.
euchre Euchre hand s petimi najvišjimi kartami, če so piki aduti. Atchius
Tradicionalno so zahodne igralne karte narejene iz pravokotnih plasti papirja ali tankega kartona, zlepljenih skupaj, da tvorijo raven, poltrd material. So enakomerne oblike in velikosti ter dovolj majhni, da jih je več mogoče držati skupaj v eni roki, pogosto razpete, tako da se vidijo identifikacijske oznake na vsaki kartici. Ena stran vsake karte - njen sprednji del ali obraz - je označena tako, da jo je mogoče prepoznati in razlikovati od drugih, medtem ko je hrbtna ali hrbtna stran prazna ali ima vzorec, skupen vsem. Vogali so običajno rahlo zaobljeni, da se prepreči obrabljenost. V drugi polovici 20. stoletja je postalo običajno dodajati plastično prevleko, ki je odporna proti obrabi, in celo izdelovati popolnoma plastične kartice.
Igre s kartami običajno izkoristijo dejstvo, da lahko vsak igralec prepozna samo karte, ki jih ima, ne pa tudi kart nasprotnika. Ista značilnost velja tudi za domine in igralne ploščice mah-jongga. Dejansko britanski igralci domin pogosto kličejo karte domin, mah-jongg je lahko sam prednik iger s kartami družine remijev in Kitajska ni jasne ločnice med kartami in dominami, slednje so narejene iz lakiranega papirja.
Najzgodnejše sklicevanje na igralne karte ali domine - ista beseda označuje oba - se pojavlja v kitajski literaturi 10. stoletja, vendar brez navedb njihovih oznak ali iger, ki se igrajo z njimi.
Okrogle poslikane slonovine igralne karte, verjetno iz Deccan, Indija, 18. stoletje. Z dovoljenjem muzeja Deutsches Spielkarten, Bielefeld, Ger.
kdo je predmet "mona lize" Leonarda da Vincija?
Igralne karte so se v Evropi prvič pojavile v 1370-ih, verjetno leta Italija ali Španija in zagotovo kot uvoz ali imetje trgovcev iz islamskega Mamluka dinastija s središčem v Egipt . Tako kot njihovi izvirniki so bile tudi prve evropske karte ročno poslikane, zaradi česar so postali luksuzno blago za bogate. V knjigi računov francoskega kralja Karla VI. (Zdaj izgubljenega) naj bi bilo zabeleženo plačilo 56 sols parisiens Jacqueminu Gringonneurju za slikanje krova kart pour le divertissement du roy (za zabavo kralja). Karte so se postopoma širile po notranjih evropskih trgovskih poteh v 15. stoletju kot priljubljena zabava višjih slojev.
Nemški izum tiska na lesene bloke v začetku 15. stoletja je znatno znižal proizvodne stroške, ki so se v Franciji v osemdesetih letih prejšnjega stoletja še dodatno znižali z barvanjem šablone , praksa, ki je privedla do izrazito poenostavljenega oblikovanja primerkov, tehnično označenih francosko, a zdaj na splošno imenovanih mednarodni zaradi njihove svetovne priljubljenosti: pique , coeur, carreau, trèfle - v angleščini znani kot pike, srca, diamanti, palice - ki so simbolizirani spodaj.
opredelitev gibanja za državljanske pravice
Zmanjšanje stroškov je še povečalo družbeno privlačnost iger s kartami in okrepljeno njihovi neločljivo prednosti pred tradicionalnimi dvoranskimi igrami. Karte so se posebej izpostavile razvoju iger, primernih za različno število igralcev - doslej je bila izbira med družabnimi igrami za dva igralca, kot so šah in igre na srečo za več igralcev, s katerimi se igrajo On reče - in za različne mentalitete in temperamente, od nekvalificiranih iger na srečo do kock do bolj prefinjenih in intelektualno zahtevnih iger z igranjem trikov - čeprav še vedno igra denarja ; praksa igranja spretnostnih iger izključno za zabavo je zgodovinsko nedavna. Pomembno je, da so igralne karte bolj privlačne za ženske, povezave med igranjem kart in zapeljevanjem pa so se razširile po vsej evropski literaturi in slikarstvu. Ta dejavnik je skupaj s širjenjem iger na srečo s kartami povzročil pogoste odpovedi igranja kart s strani cerkvenih oblasti in prepoved nekaterih iger s strani civilnih oblasti.
Povezave kart z igrami na srečo so tudi veliko vlado pripeljale do tega, da se odloči za akcijo. V Franciji iz 17. stoletja je finančni minister kralja Ludvika XIV. Kardinal Mazarin hranil kraljevsko torbico tako, da je Versajsko palačo tako rekoč spremenil v eno veliko igralnico s kartami. Nekatere države so izdelale izkaznice kot monopol države zaradi globe, zapora in celo smrti ponarejevalcev. Drugi so se zadovoljili z zaračunavanjem davka na proizvodnjo. Izčrpna zasnova pikovega asa v britanskih krovih kart opozarja na (zdaj neaktiven) dogovor o uporabi davčnega dovoljenja na tej kartici iz 18. stoletja ( glej Zakon o znamkah).
List francoskih igralnih kart, c. 1800. Vojaki nosijo zastavo, ki prikazuje obleko in čin karte. Kongresna knjižnica, Washington, DC (neg. Št. LC-USZC4-9838)
Kljub napredku pri tiskanju in izdelavi ter vedno manjši priljubljenosti iger ostaja proizvodnja igralnih kart zelo specializiran in konkurenčen trg. V 20. stoletju so mnogi tradicionalni dobavitelji prenehali poslovati ali so bili prevzeti v večja podjetja.
Najuspešnejši in splošno priznani krov kart je tisti, ki temelji na dopolnitvi 52, razdeljenih na štiri obleke, od katerih ima vsaka po 13 rangov, tako da je vsaka karta enolično prepoznavna po obleki in uvrstitvi.
voditelji gibanja za državljanske pravice
Karakteristike mednarodne ali standardne palube kažejo na dve črni in dve rdeči obleki - in sicer lopatice, palice, srčke in diamanti. Beseda lopata verjetno predstavlja starošpansko meč (meč), medtem ko klub je neposreden prevod grobo , kar pomeni, da so se v Angliji uporabljale španske obleke, preden so bile izumljene francoske (približno 1490).
Uvrstitve so na točkovnih karticah označene s številkami od 1 do 10. Poleg tega so tri dvorne karte, imenovane jack (prej knave), kraljica in kralj, navidezno enakovredne 11, 12 oziroma 13, čeprav so dejansko označene z J, Q in K.
igralne karte Izbor igralnih kart v ameriškem slogu, v katerih so desetice, jack, kraljica, kralj in as srca. sumire8 / Fotolia
V večini zahodnih iger s kartami je številka 1 označena kot ace in označena z A. V igrah, ki temeljijo na premoči enega ranga nad drugim, na primer pri večini iger z zvijačami, as šteje največ, kar je celo boljše od kralja. V igrah, ki temeljijo na številčni vrednosti, as običajno šteje 1, tako kot pri Cribbageu, ali 11 kot možnost pri blackjacku. V igrah, ki temeljijo na razvrščanju kart v urejene serije, na primer remi, lahko šteje bodisi visoko bodisi nizko ali celo oboje (kot v zaporedju za vogalom, kot je Q-K-A-2-3).
Standardni krovi običajno vsebujejo dve ali več dodatnih kart, imenovanih šaljivcev, od katerih vsaka prikazuje tradicionalno dvorni norček . Le malo iger jih zaposluje in tiste, ki jih uporabljajo na različne načine. V remi igrah, kot je kanasta, so divje in se z njimi lahko predstavlja katera koli želena naravna karta. Joker je bil prvotno izumljen (čeprav ne pod tem imenom), da bi služil kot najvišji adut v igri euchre in je pravzaprav poveličani jack. (Kot včasih trdijo, potomec karte ni določen za bedaka tarot krovov.)
Šaljivec, ki simbolizira praktične šale, povezane s prvim aprilskim dnem. PhotoObjects.net/Jupiterimages
Copyright © Vse Pravice Pridržane | asayamind.com